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ドラクエ10 魅了された仲間に対して笑えない行動
2013/01/14 Mon. 01:14 [ドラゴンクエスト]
なんというかまあ、おバカな行動し始めるのですね。
ナイトメーアと戦ってたときの出来事です。
レベル54ならスタンプ得られる相手なのは確認。
味方の僧侶が魅了された→もう一人のサポート僧侶が魅了された僧侶にザキ
にちりんで信仰100+棍88振られてたので、多分旅芸人のパッシブがなし。
ツッコミがなければ味方を殺してでも解除しようと判断するようですね。
ガンガンいこうぜにしてたからかもしれないが、これはちょっと笑えない。
バグとして報告しておくべきなのだろうかねこれw
それにしても最近裁縫の出来が悪いなぁ・・・。
体下を会心で3~4部位縫い終えても★2とかマジで勘弁してください・・・。
会心2か所で★1というのすらあり得る始末。
マイナス補正かなにかかかったか?5部位会心ならさすがに★3でしたが。
まあ黒は余裕でとれるので、なんとかなってはいますけど。
あと、ふうまの盾を新調してみました。
今まで使ってたのが
攻撃呪文軽減+5(+1) 攻撃呪文軽減+5*2 基礎効果攻撃呪文軽減+5%
という呪文軽減21%の代物だったのですが
闇ダメージ減+14%(+4) 攻撃呪文軽減+5(+1)*2 基礎効果
というものに変更。値段はこれで45000Gでしたね。
上級のパルプンテかつ強化品でこの値段は普通に安いと思う。
そのあと中級で刻んであるが、大成功なら文句ありませんし。
まあ闇ダメージが現時点ではあまり意味ないというのはあるだろうけど、
後々のことを考えると、属性耐性も揃えておきたいんですよね。
それにロイヤルバッジと組み合わせれば闇38%減というのは悪くないです。
酒場登録は魔法耐性34%、闇耐性38%、氷耐性57%の僧侶となってますよ。
水も揃えて炎ダメージ軽減も増やすべきなのだろうか?
でもしんりがあるので、今更感が強いか。
といっても魔法使い用のしんりなので、体上下は代用品ですけど。
体上も魔法の鎧上で大安定だから、このままで問題はなさそうなんだがね。
ナイトメーアと戦ってたときの出来事です。
レベル54ならスタンプ得られる相手なのは確認。
味方の僧侶が魅了された→もう一人のサポート僧侶が魅了された僧侶にザキ
にちりんで信仰100+棍88振られてたので、多分旅芸人のパッシブがなし。
ツッコミがなければ味方を殺してでも解除しようと判断するようですね。
ガンガンいこうぜにしてたからかもしれないが、これはちょっと笑えない。
バグとして報告しておくべきなのだろうかねこれw
それにしても最近裁縫の出来が悪いなぁ・・・。
体下を会心で3~4部位縫い終えても★2とかマジで勘弁してください・・・。
会心2か所で★1というのすらあり得る始末。
マイナス補正かなにかかかったか?5部位会心ならさすがに★3でしたが。
まあ黒は余裕でとれるので、なんとかなってはいますけど。
あと、ふうまの盾を新調してみました。
今まで使ってたのが
攻撃呪文軽減+5(+1) 攻撃呪文軽減+5*2 基礎効果攻撃呪文軽減+5%
という呪文軽減21%の代物だったのですが
闇ダメージ減+14%(+4) 攻撃呪文軽減+5(+1)*2 基礎効果
というものに変更。値段はこれで45000Gでしたね。
上級のパルプンテかつ強化品でこの値段は普通に安いと思う。
そのあと中級で刻んであるが、大成功なら文句ありませんし。
まあ闇ダメージが現時点ではあまり意味ないというのはあるだろうけど、
後々のことを考えると、属性耐性も揃えておきたいんですよね。
それにロイヤルバッジと組み合わせれば闇38%減というのは悪くないです。
酒場登録は魔法耐性34%、闇耐性38%、氷耐性57%の僧侶となってますよ。
水も揃えて炎ダメージ軽減も増やすべきなのだろうか?
でもしんりがあるので、今更感が強いか。
といっても魔法使い用のしんりなので、体上下は代用品ですけど。
体上も魔法の鎧上で大安定だから、このままで問題はなさそうなんだがね。
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テーマ: ドラゴンクエスト10
ジャンル: ゲーム
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